Brass: Lancashire
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Brass: Lancashire

Roxley
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Brass: Lancashire — first published as Brass — is an economic strategy game that tells the story of competing cotton entrepreneurs in Lancashire during the industrial revolution. You must develop, build, and establish your industries and network so that you can capitalize demand for iron, coal and cotton.

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Brass: Lancashire - publicado pela primeira vez como Brass - é um jogo de estratégia económica que conta a história de empresários concorrentes do algodão em Lancashire durante a revolução industrial. Deve desenvolver, construir e estabelecer as suas indústrias e rede para que possa capitalizar a demanda por ferro, carvão e algodão.

Roxley-28720

Ficha informativa

Tipo de Jogo
Estratégia
Nº Mínimo de Jogadores
2
Nº Máximo de Jogadores
4
Idade
+14 anos
Tempo de Jogo
75 minutos
Idioma
Inglês

Brass: Lancashire — first published as Brass — is an economic strategy game that tells the story of competing cotton entrepreneurs in Lancashire during the industrial revolution. You must develop, build, and establish your industries and network so that you can capitalize demand for iron, coal and cotton. The game is played over two halves: the canal phase and the rail phase.To win the game, score the most victory points (VPs), which are counted at the end of each half. VPs are gained from your canals, rails, and established (flipped) industry tiles. Each round, players take turns according to the turn order track, receiving two actions to perform any of the following:

1.Build an industry tile

2.Build a rail or canal

3.Develop an industry

4.Sell cotton

5.Take a loan

At the end of a player's turn, they replace the two cards they played with two more from the deck. Turn order is determined by how much money a player spent on the previous turn, from lowest spent first to highest spent. This turn order mechanism opens some strategic options for players going later in the turn order, allowing for the possibility of back-to-back turns.

After all the cards have been played the first time (with the deck size being adjusted for the number of players), the canal phase ends and a scoring round commences. After scoring, all canals and all of the lowest level industries are removed for the game, after which new cards are dealt and the rail phase begins. During this phase, players may now occupy more than one location in a city and a double-connection build (though expensive) is possible. At the end of the rail phase, another scoring round takes place, then a winner is crowned.

The cards limit where you can build your industries, but any card can be used for the develop, sell cotton or build connections actions. This leads to a strategic timing/storing of cards. Resources are common so that if one player builds a rail line (which requires coal) they have to use the coal from the nearest source, which may be an opponent's coal mine, which in turn gets that coal mine closer to scoring (i.e., being utilized).

Brass: Lancashire, the 2018 edition from Roxley Games, reboots the original Warfrog Games edition of Brass with new artwork and components, as well as a few rules changes:

The virtual link rules between Birkenhead have been made optional.

The three-player experience has been brought closer to the ideal experience of four players by shortening each half of the game by one round and tuning the deck and distant market tiles slightly to ensure a consistent experience.

Two-player rules have been created and are playable without the need for an alternate board.

The level 1 cotton mill is now worth 5 VP to make it slightly less terrible.

COMPONENTS

1 x Rulebook

1 x Gameboard

4 x Player mats

4 x Character tiles

56 x Link tiles

12 x Distant cotton market tiles

70 x Cards

4 x VP markers

4 x Income markers

24 x Black coal cubes

1 x Distant cotton market marker

16 x Orange iron cubes

77x Money tokens

148 x Industry tiles

1 x Deck tile

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Brass: Lancashire - publicado pela primeira vez como Brass - é um jogo de estratégia económica que conta a história de empresários concorrentes do algodão em Lancashire durante a revolução industrial. Deve desenvolver, construir e estabelecer as suas indústrias e rede para que possa capitalizar a demanda por ferro, carvão e algodão. O jogo é disputado em duas metades: a fase do canal e a fase do trilho. Para vencer o jogo, marque o maior número de pontos de vitória (VPs), que são contados no final de cada tempo. Os VPs são obtidos pelos seus canais, trilhos e blocos de indústria estabelecidos (invertidos). A cada rodada, os jogadores revezam-se de acordo com a trilha de ordem de turno, recebendo duas ações para realizar qualquer uma das seguintes:

1.Construir um bloco de indústria

2.Construir uma ferrovia ou canal

3.Desenvolver uma indústria

4.Vender algodão

5.Tomar um empréstimo

No final da vez de um jogador, eles substituem as duas cartas que jogaram por mais duas do baralho. A ordem dos turnos é determinada por quanto dinheiro um jogador gastou no turno anterior, do menor gasto primeiro ao maior gasto. Este mecanismo de ordem de turno abre algumas opções estratégicas para os jogadores que vão mais tarde na ordem de turno, permitindo a possibilidade de turnos consecutivos.

Após todas as cartas terem sido jogadas pela primeira vez (com o tamanho do baralho a ser ajustado para o número de jogadores), a fase de canal termina e uma rodada de pontuação começa. Após a pontuação, todos os canais e todas as indústrias de nível mais baixo são removidos para o jogo, após o qual as novas cartas são distribuídas e a fase de ferrovia começa. Durante esta fase, os jogadores podem agora ocupar mais de um local na cidade e uma construção de conexão dupla (embora cara) é possível. No final da fase ferroviária, outra rodada de pontuação acontece e, em seguida, um vencedor é coroado.

Os cartões limitam onde pode construir as suas indústrias, mas qualquer cartão pode ser usado para desenvolver, vender algodão ou construir conexões. Isso leva a um tempo / armazenamento estratégico de cartas. Os recursos são comuns, de modo que se um jogador construir uma linha férrea (que requer carvão), ele terá que usar o carvão da fonte mais próxima, que pode ser uma mina de carvão do oponente, que por sua vez deixa a mina de carvão mais perto de pontuar (ou seja, a ser utilizado).

Brass: Lancashire, a edição 2018 da Roxley Games, reinicia a edição Warfrog Games original de Brass com novas artes e componentes, bem como algumas mudanças nas regras:

As regras de link virtual entre Birkenhead tornaram-se opcionais.

A experiência de três jogadores foi aproximada da experiência ideal de quatro jogadores, encurtando cada metade do jogo em uma rodada e ajustando ligeiramente o baralho e as fichas de mercado distantes para garantir uma experiência consistente.

Regras para dois jogadores foram criadas e podem ser jogadas sem a necessidade de um tabuleiro alternativo.

A fábrica de algodão nível 1 agora vale 5 VP para torná-la um pouco menos terrível.

COMPONENTES

1 x livro de regras

1 x tabuleiro de jogo

4 x esteiras de jogador

4 x blocos de personagens

56 x blocos de links

12 x telhas de mercado de algodão distantes

70 x cartas

4 x marcadores VP

4 x marcadores de renda

24 x cubos de carvão preto

1 x marcador de mercado de algodão distante

16 x cubos de ferro laranja

77x tokens de dinheiro

148 x ladrilhos industriais

1 x telha de convés

Obs: Pode conter peças pequenas e não indicadas para crianças com menos de 3 anos. Risco de asfixia

Somos um espaço dedicado ao Café de Especialidade e à venda e aluguer de Jogos de Tabuleiro.

Estamos presentes online e temos estabelecimento na Praça Sá Carneiro, na Lousã, onde podes experimentar os nossos jogos e cafés.

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