Root
  • Esgotado
  • Root
  • Root

Root

Leder Games
63,90 €
Com IVA
Quantidade
Esgotado
0 rever

Root is a game of adventure and war in which 2 to 4 (1 to 6 with the 'Riverfolk' expansion) players battle for control of a vast wilderness.

....................................................................................................

Root é um jogo de aventura e guerra em que 2 a 4 (1 a 6 com a expansão 'Riverfolk') jogadores lutam pelo controle de uma vasta região selvagem.

LED01000

Ficha informativa

Tipo de Jogo
Estratégia
Nº Mínimo de Jogadores
2
Nº Máximo de Jogadores
4
Idade
+10 anos
Tempo de Jogo
60 minutos
Idioma
Inglês

The nefarious Marquise de Cat has seized the great woodland, intent on harvesting its riches. Under her rule, the many creatures of the forest have banded together. This Alliance will seek to strengthen its resources and subvert the rule of Cats. In this effort, the Alliance may enlist the help of the wandering Vagabonds who are able to move through the more dangerous woodland paths. Though some may sympathize with the Alliance’s hopes and dreams, these wanderers are old enough to remember the great birds of prey who once controlled the woods.

Meanwhile, at the edge of the region, the proud, squabbling Eyrie have found a new commander who they hope will lead their faction to resume their ancient birthright. The stage is set for a contest that will decide the fate of the great woodland. It is up to the players to decide which group will ultimately take root.

Root represents the next step in our development of asymmetric design. Like Vast: The Crystal Caverns, each player in Root has unique capabilities and a different victory condition. Now, with the aid of gorgeous, multi-use cards, a truly asymmetric design has never been more accessible.

The Cats play a game of engine building and logistics while attempting to police the vast wilderness. By collecting Wood they are able to produce workshops, lumber mills, and barracks. They win by building new buildings and crafts.

The Eyrie musters their hawks to take back the Woods. They must capture as much territory as possible and build roosts before they collapse back into squabbling.

The Alliance hides in the shadows, recruiting forces and hatching conspiracies. They begin slowly and build towards a dramatic late-game presence--but only if they can manage to keep the other players in check.

Meanwhile, the Vagabond plays all sides of the conflict for their own gain, while hiding a mysterious quest. Explore the board, fight other factions, and work towards achieving your hidden goal.

In Root, players drive the narrative, and the differences between each role create an unparalleled level of interaction and replayability. 

....................................................................................................................

A nefasta Marquesa de Cat apoderou-se da grande floresta, com a intenção de colher as suas riquezas. Sob seu governo, as muitas criaturas da floresta uniram-se. Esta aliança procura fortalecer os seus recursos e subverter o domínio dos gatos. Nesse esforço, a Aliança pode contar com a ajuda dos Vagabundos errantes que são capazes de se mover pelos caminhos mais perigosos da floresta. Embora alguns possam simpatizar com as esperanças e sonhos da Aliança, esses andarilhos têm idade suficiente para se lembrar das grandes aves de rapina que antes controlavam a floresta.

Enquanto isso, na orla da região, o orgulhoso e conturbado Eyrie encontrou um novo comandante que eles esperam liderar a sua facção para retomar o seu antigo direito de primogenitura. O cenário está armado para um concurso que decidirá o destino da grande floresta. Cabe aos jogadores decidir qual grupo criará raízes.

Root representa a próxima etapa no nosso desenvolvimento de design assimétrico. Como Vast: The Crystal Caverns, cada jogador em Root tem capacidades únicas e uma condição de vitória diferente. Agora, com a ajuda de lindos cartões multiuso, um design verdadeiramente assimétrico nunca foi tão acessível.

Os Cats jogam construção de motor e logística enquanto tentam policiar a vasta região selvagem. Ao coletar madeira, eles são capazes de produzir oficinas, serralharias e quartéis. Eles vencem ao construindo novos edifícios e artesanato.

O Ninho de Águia reúne os seus falcões para retomar a Floresta. Eles devem capturar o máximo de território possível e construir poleiros antes que voltem à disputa.

A Aliança esconde-se nas sombras, recrutando forças e tramando conspirações. Eles começam devagar e desenvolvem-se em direção a uma presença dramática no final do jogo - mas apenas se conseguirem manter os outros jogadores sob controle.

Enquanto isso, o Vagabond joga todos os lados do conflito para seu próprio ganho, enquanto esconde uma missão misteriosa. Explore o tabuleiro, lute contra outras facções e trabalhe para alcançar oseu objetivo oculto.

Em Root, os jogadores conduzem a narrativa e as diferenças entre cada papel criam um nível incomparável de interação e capacidade de reprodução. 

Obs: Pode conter peças pequenas e não indicadas para crianças com menos de 3 anos. Risco de asfixia.

Somos um espaço dedicado ao Café de Especialidade e à venda e aluguer de Jogos de Tabuleiro.

Estamos presentes online e temos estabelecimento na Praça Sá Carneiro, na Lousã, onde podes experimentar os nossos jogos e cafés.

Os nossos valores passam por manter um ambiente familiar, criar uma comunidade e / ou grupo de amigos. 

UM ESPAÇO PARA TI E PARA OS TEUS! 

Sem avaliações neste momento.

16 outros produtos na mesma categoria: